GENTILLE : Leonie est une jeune femme douce et gentille, ça c'est un fait certain. Même un peu trop parfois, la thirsis voit le bien en chacun et ne supporte pas la violence, elle se sert simplement de sa gentillesse comme d'une arme pour adoucir les gens qui l'entoure, même si ce n'est pas toujours un franc succès.
DÉVERGONDÉE : C'est plus fort qu'elle, la jeune thirsis est une véritable dévergondé. Une jeune femme qui n'hésite pas a faire usage de ses charmes et ne ressent aucune gêne a montrer ses formes, à se déshabiller devant une foule, elle ne se rend pas compte que cela peut gêner son entourage, c'est une notion qu'elle ne comprend pas.
CÂLINE : Leonie ne supporte pas la distance, elle aime sentir le contact humain, c'est comme un besoin intense vibrant en elle. Quand elle apprécie une personne, elle doit le sentir contre elle, la jeune femme est très tactile et se faire rejeter ou ne pas pouvoir serrer quelqu'un dans ses bras est très frustrant pour elle.
HYPERACTIVE : Présentez ici de la manière que vous le souhaitez, en un ou plusieurs points, le caractère de votre personnage. Nous vous demandons un minimum de cinq indications.
NAÏVE : Présentez ici de la manière que vous le souhaitez, en un ou plusieurs points, le caractère de votre personnage. Nous vous demandons un minimum de cinq indications.
EXUBÉRANTE : Présentez ici de la manière que vous le souhaitez, en un ou plusieurs points, le caractère de votre personnage. Nous vous demandons un minimum de cinq indications.
UTOPISTE : Présentez ici de la manière que vous le souhaitez, en un ou plusieurs points, le caractère de votre personnage. Nous vous demandons un minimum de cinq indications.
PARTICULARITÉ NAWAKIENNE : Décrivez dans cet espace les particularités de votre personnages (allergies, tares, peur, déficience cognitive, etc...)
ANECDOTES : Informez nous des goûts, manies, peurs, désirs, idées de votre personnage sous la forme que vous voulez. Un minimum de trois anecdotes est demandé.
✣ Informez nous des goûts, manies, peurs, désirs, idées de votre personnage sous la forme que vous voulez. Un minimum de trois anecdotes est demandé.
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Voici quelques informations supplémentaires à fournir. Si certaines ne concernent pas votre personnage, retirez-les.
(indications à supprimer par la suite)MALÉDICTION/DON: Si votre personnage possède une particularité supplémentaire tel que loup-garou, vélane, médium, ... précisez-le ici. Nous vous rappelons qu'il est nécessaire que l'on constate que cela fait bien partie de votre personnage et non qu'il s'agit juste d'un petit détail pour faire classe. Plus d'infos
iciTYPE: Pour les
Witches, indiquez ici s'il s'agit d'une Pernicieuse ou d'une Bénévolente. Si vous faites une
Humaine qui est en réalité une Witch Inconsciente, précisez-le ici. Pour les
Fantômes, indiquez ici de quel type est devenu votre personnage à sa mort.
ANIMAL: Les croqueurs de bois qu'on nomme Castor
NIVEAU D'ÉTUDES: Pour les
Sorciers et
Humains, précisez quelles études a suivi votre personnage (s'il y en a) et le résultat obtenu. Pour les
Épouvanteurs, mentionnez le nombre d'années faites. Pour les
Thirsis, précisez la Faction attribuée et ses résultats.
Si votre personnage a eu un entrainement militaire, qu'importe la race, précisez-le aussi.
ARMES: Pour les
combattants indiquez ici le genre d'armes qu'utilise votre personnage. Pour les
Sorciers vous pouvez indiquer ici la constitution de votre baguette magique.
POPULARITÉ: Précisez simplement si votre personnage est connu par ses voisins, sa race, sur une grande région, par ses ennemis, etc... Pour les
Witches de Mistriel, mentionnez juste le nombre de fois où elle a été Mère Suprême.
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SI J'ÉTAIS: Un objet, Réponse.
Un animal, Réponse.
Un aliment, Réponse.
Le/la propriétaire d'un mouton,Réponse.
Face à un loup-garou, Réponse.
Élu(e) Roi/Reine, Réponse.
Coincé(e) dans un placard, Réponse.
Transformé(e) en casserole, Réponse.
me retrouver au milieu des goélands - la bière naine - attraper des papillons sur une montagne - faire des expériences - combattre avec une fourchette - découvrir de nouvelles régions - entendre les légendes du monde - faire des tartes - couper les pieds des passants pour leurs chaussures - voir un elfe souffrir - autres
J'AIME: JE N'AIME PAS: