CONTEXTE + AVATARS + POSTES VACANTS + ANNEXES

Quand un Dieu mal-aimé et simplet fabrique un nouveau monde, ça donne Nawak, laissant sur sa création une trace indélébile et définitive ; sa bêtise. Présente en chaque être vivant de cet univers, elle se manifeste sous toutes formes. Une phobie inexpliquée des blonds, un Nain qui doit se laver au minimum deux fois par jour, un Fantôme qui ne sait pas passer à travers les murs, ... C'est le quotidien des deux continents qui constituent Nawak.
Le premier, Mistriel, vit dans une ambiance médiévale au rythme des épidémies et fourberies politiques. Quant à Caphes, c'est la vapeur et de la mécano-magie qui règne sous la tyrannie d'une famille de monarques Humains. + en savoir plus ?

L'évolution du jeu et des intrigues se base sur le principe que ce sont les personnages qui changent l'histoire selon leurs objectifs personnels. Que ce soit des hiérarchies renversées, des anciennes créatures réveillées ou le pain qui se met à chanter, les actions des personnages auront un impact important voir décisif et sur Nawak ces contributions seront toujours prises en compte pour la suite.

Comme s'il n'était pas assez difficile de choisir entre les nombreuses et différentes races qui peuplent Nawak, vous avez aussi la possibilité de prendre part à différents groupes tout aussi fous et aux buts tout aussi diversifiés. Cercle des Champigneur, Ordre Blanc, Association des Boulangers Glaireux, et autres sont donc à votre disposition, tout comme la création d'un nouveau groupe.

Alors, prendrez-vous part à l’aventure ?

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Les deux liens en rab c'est pour être certain qu'il y en a un qui est bon. :3

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